ゆりちにゃー!
こんにちは!
うらないきゃっとゆりいちです!
この記事は
「SCOP6期生になりました!加入経緯について」
という記事の続きになります!
よければ前回の記事も
合わせてお読みください!
ゆりちにゃー!こんにちは!うらないきゃっとゆりいちです! 配信とお仕事の往復でブログの更新頻度が大分落ちていますが今回は配信のお話! Xの方ではご報告したのですがこ[…]
前回、SCOPの6期生として
加入する事になった
というお話をしましたが
『「SCOP」ってなに?』
という方が多いと思いますので
今回は「SCOP」について
ざっくりご説明していきたいと思います!
SCOPとは
SCOP(スコップ)とは
配信技術研究所株式会社
(以下、配信技研)が提供する
ストリーマー
マーケティングサービスです。
配信技研は
広告事業、通信技術開発事業
技術コンサルタント事業
コンテンツコンサルタント事業を
展開中。
Twitchの配信画面に
バナーCMが埋め込まれ
チャット欄にも
宣伝とURLが流れる
という宣伝方法になっています。
このバナーCMやURLをクリックで
配信者に収益が発生します。
既存の広告案件とSCOPとの違いは
両立する次世代の広告手法
という点で
既存の広告案件では
- 広告企業の意図と
- ストリーマーが合致しない
- リスナー層に適さない
とミスマッチが起きる事があります。
また、今は一部のストリーマーに
大型案件が集中しがちですが
SCOPのアンケートによると
インフルエンサーよりも
SCOPの配信者のような
小規模の配信者の広告の方が
応援したい、という結果が出たそうです。
また、インフルエンサー規模の
1万人のチャンネルと
100人のチャンネルを比較すると
後者の方が1人あたりの
広告クリック率が
100倍になったというデータも。
同時視聴者数が小さい配信者ほど
リスナーとの距離感が近く
リスナーにクリックしてもらう力が
非常に大きくなる、という結果です。
国内ストリーマー事務所としてみると
可処分時間消費のランキングが
6位にランクイン。
急成長中のサービスです。
このあたりのことは
以下のページに詳しく書いてありますので
合わせてお読みください!
GLOE株式会社のプレスリリース(2025年8月20日 13時34分)「伝える想い×伝わる仕組み」が融合した新しいライブ…
SCOP参加の理由
前回の記事で、SCOPに入ると
定期的に配信に関する
勉強会がある、という事を
お話ししました。
正直この勉強会に惹かれたため
収益の事はあまり調べていませんでした。
(広告クリックで収益が発生するなど
参加してから知りました)
また、他にも
小規模配信者は案件を選べないため
ミスマッチな案件を
無理やりやっている光景に
とても違和感を感じた、と
お話ししました。
みなさんは、配信を見ていて
案件のゲームなどで
楽しんでいる感じがしなかったり
「案件だからやっている」
という印象を受けた事はありませんか。
ぼく自身
インストールしたら
案件報酬がもらえます!」
というPRはあまり好きではなく
「ヤラセ感」を強く感じます。
配信者がが「やりたい!」と思って
やっている姿に好感が持てるので
「案件が終わったらもうそのゲームはやらない」
というやり方はしたくありません。
固い考えかもしれませんが
リスナーに不誠実と感じます。
その点、SCOPでは
- 配信者が商材に共感して
- 自分でPR配信をする
という
自然で能動的な発信が出来ます。
事務所ではないので
自分がやりたい活動を
できるのがSCOPです。
SCOPが大切にしている事
SCOPでは
「自分が本当にやりたいこと」
をとても重視しているようです。
配信技研 取締役の
中村鮎葉氏は文書上で
こう綴っています。
例えば、「こっちのゲームのほうが視聴者が来るから」とか「このゲームをやったほうが仕事が貰えるから」という理由でプレイするゲームタイトルを乗り換えるストリーマーです。
全ストリーマーが当てはまる訳ではないですが、お⾦という〈外的な善〉を優先して乗り換えを繰り返した結果、⾃分のやり⽅に⼀貫性が持てなくなり、そのまま視聴者数が減少する事例があります。これは「⾃⼰が迷⾛している」と表現されます。-中村鮎葉「ストリーマーはどこから来て、何であり、どこへ行くのか」より引用
これは「やりたいこと」よりも
「お金」が軸になる事で
時にはリスナーが減ってしまう
という例です。
「収益化」
この2つのバランスをとることが
難しいことがあります。
馴染みのあるリスナーは
配信者に対して
「〇〇さんはFPSが好きな人」
といったイメージを持っています。
そのイメージが
案件で全く異なるゲームをしたり
商業的な理由で変化してしまうと
リスナーによっては
強い違和感・抵抗感を感じます。
だからこそ、SCOPでは
「自分が本当にやりたい事」
自分の軸を持つということを
とても重視しています。
一方で、SCOP参加前
SCOPについて調べていると
リスナー側からの
意見も見かけました。
ざっくり言うと
配信者がコロコロゲームを
変えるようになってしまったそんな色んなゲームをやる姿を
望んでなかったのに
というものでした。
リスナーから見たら
「⾃⼰が迷⾛している」
と映ったのかもしれません。
SCOP参加後も、ぼくの軸は変わらない
「SCOP」ってなに?
活動内容が変わるの?
と不安に覚える方も
いるかもしれません。
ぼくの認識では
ぼくの配信に来てくれる
リスナーさんは
- 配信自体あまり見ない
- ゆりいちのだから見る
という方が一定数いると
感じています。
ですので、案件やCMバナー
流れる宣伝チャットに
不安感を感じる方も
おられるかもしれません。
配信に課金ということ自体
抵抗がある方も
いるかもしれません。
(ぼくがそうでした)
だからこそ
安心してもらうために
SCOPに参加した動機や
SCOPについて知ってもらう必要が
あると感じました。
今後、案件を受ける
可能性はあるかもしれません。
(※案件は強制参加ではない)
でも、ぼくのやりたい事は変わりません。
課金に抵抗がある方は
広告クリックだけで
ぼくの支援になります。
1年半、配信を継続してきましたが
同じ事を続けるだけでは
成長出来ないと感じました。
SCOPの参加者は
熱量が高い方が多く
よい刺激を受ける事が出来ます。
SCOPのDiscordサーバーでは
雑談から技術的なやりとり
配信に関する様々な相談など
毎日たくさん投稿されています。
(オフラインミーティングなども!)
参加出来て良かったと思っていますし
すごくワクワクしています!
成長するために
引き続き見守り
応援頂けたら幸いです!
